Biz Kimiz
Halberion Games, oyunculara yalnızca eğlence sunmayı değil; seçimler, sonuçlar ve duygular üzerinden hatırlanacak deneyimler yaşatmayı hedefleyen bağımsız bir oyun stüdyosudur.
Bizim için oyun; kazanma döngülerinden ibaret bir sistem değil, oyuncunun karakteriyle yüzleştiği bir yolculuktur.
Vizyonumuz
Oyunları hızlı tüketilen içerikler olarak değil, oyuncunun zihninde ve kalbinde iz bırakan deneyimler olarak görüyoruz.
Amacımız oyuncuya yalnızca bir sistem sunmak değil, içinde yaşayacağı bir dünya kurmaktır.
Misyonumuz
Oyuncuya anlamlı seçimler sunan sistemler tasarlamak
Kararların kalıcı sonuçlar doğurduğu yaşayan dünyalar kurmak
Atmosfer ve anlatı ile duygusal bağ oluşturmak
Oyuncuyu hatırlayan sistemler geliştirmek
Başarıyı kolaylaştırmak yerine sorumluluğu büyüten ekonomiler tasarlamak
Tasarım Felsefesi
Herkes bir simülasyon oyunu yapabilir.
Biz sıradan bir "tıkla sat para kazan" döngüsü yapmak istemiyoruz. Oyuncu sadece eylem yapmaz; karar verir, bedel öder ve sonuçlarla yaşar.
Kaliteyi düşürmek kazancı artırabilir fakat itibar kaybettirir.
Mahallede nasıl konuşulduğun müşterileri etkiler.
Büyümek işleri kolaylaştırmaz; sorumlulukları artırır.
Çünkü gerçek hayat da böyledir.
Atmosfer Anlayışı
Renkli ve neşeli bir dünya değil.
Daha gerçek.
Daha sessiz.
Daha hayatın içinden.
Gece, yağmur, arka sokaklar ve küçük ama anlamlı detaylar.
Atmosfer, oyuncunun sadece gördüğü değil hissettiği bir şeydir.
Sonlar
Tek bir "kazandın" yoktur.
Büyük bir zincir kurabilirsin ama ruhunu kaybedebilirsin.
Küçük kalıp saygı kazanabilirsin.
Yanlış kararlarla her şeyi kaybedebilirsin.
Asıl soru
Büyürken kendini koruyabilecek misin?
Projeler
Ocakbaşı: Dedenin Hikâyesi
Bir ocakbaşı işletmekten fazlasını anlatan bu deneyimde oyuncu; kalite, itibar ve vicdan arasında seçimler yapar ve sonuçlarıyla yaşar.
ORION
İnsan ile sistem arasındaki etkileşimi daha doğal ve sezgisel hale getirmeyi hedefleyen deneysel bir proje.
Sidhenin Kalbi
Mitoloji, kader ve kayıp temaları etrafında şekillenen karanlık atmosferli anlatı deneyimi.
